11个月前
二、防御装和攻击装的调整思路和方案
(一)攻防一体类防御装调整方案
延续上面的设计思路,我们先来聊一聊防御装的问题。
大致上我们可以将防御装分为两类,一类是以生存放大为主的生存向装备,如【红莲斗篷】、【不祥征兆】、【霸者重装】、【魔女斗篷】等,一类是带有一些进攻属性的攻防一体的装备,如【极寒风暴】、【暴烈之甲】、【冰痕之握】、【反伤刺甲】等。坦克英雄会出多件防御装堆叠,出装选择上更偏好生存向装备,而战士英雄一般只出少量的防御装,出装上一般选择攻防一体的装备。
大家可能会发现有个特别扎眼的装备——【极寒风暴】,它的使用率真的很高,以至于其他装备有些黯然失色了。与法师三件套问题不同的是,极寒风暴并不是因为所有的属性都碾压其他装备才让出装变得单调的,生存能力比不过【反伤刺甲】,输出能力比不过【冰痕之握】,机动性上也不如【暴烈之甲】。
不是【极寒风暴】太强,而是其他几件装备都各自因为属性、效果、适用面等问题而难以出场,因此这次我们会对这几件装备做一些整体调整改造。
* 增设二级防御装【荆棘护手】[图片]
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